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スキルシミュレータ スキル別一覧パラメータ上昇系 特殊攻撃耐性系 戦闘(剣士)系 戦闘(ガンナー)系 戦闘(共用)系 クエスト関連系 アイテム関連系 オトモ系 その他 コメント スキルシミュレータ MHP2Gスキルシミュレータ (jar形式) Sklsm ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/168506.zip key=MHP2G ← シンプル。 頑張って作ったモンハンシミュレータ (頑シミュ) ttp //www.geocities.jp/masax_mh/ ← データ最新。jarの設定方法あり。Sklsmも同じ方法が使える。 MHP2Gスキルシミュレータ (exe形式) MHP2SKILSIM MHP2SKILL修正.rar← MHP2向け、データはMHP2G SkillSim ttp //www.kotaroh.jp/mhp2g/ ← バグが多い。 MHP2Gスキルシミュレータ (WEB形式) MHP2G スキルシミュレーター ttp //mh.trash-area.com/mhp2g/ ← 近い組み合わせの検索。(スキルが足りない場合がある、閉鎖中) 夢想武具工房 MHP2G Skill Simulator ttp //sese.lolipop.jp/mhp2g/simu.html ← 組合せ検索は出来ない。 MHP2Gスキルシミュレータ (携帯向け) MHP2G スキルシミュレーター ttp //mh.trash-area.com/mhp2g/index_m.php ← 近い組み合わせの検索。(スキルが足りない場合がある) 2ch開発者スレッド(不具合報告先) 【MHP2G】スキルシミュレーター Ver.3【雑談・テスト】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1232763147/ ※これらのツールなどについてはそれぞれのサイトの方が作成されたものですので、不具合報告や質問などはそちらのサイトへどうぞ。 スキル別一覧 パラメータ上昇系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 攻撃 +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大きく上昇する (武器倍率+20) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力が上昇する (武器倍率+15) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少し上昇する (武器倍率+10) -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力が少し減少する (武器倍率-5) -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力が減少する (武器倍率-10) -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力が大きく減少する (武器倍率-15) 防御 +20 防御+40 防御力が+40される +15 防御+30 防御力が+30される +10 防御+20 防御力が+20される -10 防御-20 防御力が-20される -15 防御-30 防御力が-30される -20 防御-40 防御力が-40される 体力 +20 体力+50 初期体力が+50される +15 体力+30 初期体力が+30される +10 体力+20 初期体力が+20される -10 体力-10 初期体力が-10される -15 体力-20 初期体力が-20される -20 体力-30 初期体力が-30される 全耐性 +20 全耐性+10 全属性の耐性が+10される +15 全耐性+5 全属性の耐性が+5される +10 全耐性+3 全属性の耐性が+3される -10 全耐性-3 全属性の耐性が-3される -15 全耐性-5 全属性の耐性が-5される -20 全耐性-10 全属性の耐性が-10される 火耐性 +15 火耐性+10 火耐性が+10される +10 火耐性+5 火耐性が+5される -10 火耐性-5 火耐性が-5される -15 火耐性-10 火耐性が-10される 水耐性 +15 水耐性+10 水耐性が+10される +10 水耐性+5 水耐性が+5される -10 水耐性-5 水耐性が-5される -15 水耐性-10 水耐性が-10される 雷耐性 +15 雷耐性+10 雷耐性が+10される +10 雷耐性+5 雷耐性が+5される -10 雷耐性-5 雷耐性が-5される -15 雷耐性-10 雷耐性が-10される 氷耐性 +15 氷耐性+10 氷耐性が+10される +10 氷耐性+5 氷耐性が+5される -10 氷耐性-5 氷耐性が-5される -15 氷耐性-10 氷耐性が-10される 龍耐性 +15 龍耐性+10 龍耐性が+10される +10 龍耐性+5 龍耐性が+5される -10 龍耐性-5 龍耐性が-5される -15 龍耐性-10 龍耐性が-10される 上へ戻る 特殊攻撃耐性系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 気絶 +15 気絶無効 気絶状態にならなくなる +10 気絶確率半減 気絶状態になる確率が0.5倍に減少する -10 気絶倍加 気絶時間が2倍になる 毒 +15 毒無効 毒状態にならなくなる +10 毒半減 毒状態の体力減少速度が1/2になる -10 毒倍加 毒状態の体力減少速度が2倍になる 麻痺 +15 麻痺無効 麻痺状態にならなくなる +10 麻痺半減 麻痺状態の時間が1/2になる -10 麻痺倍加 麻痺状態の時間が2倍になる 睡眠 +15 睡眠無効 睡眠状態にならなくなる +10 睡眠半減 睡眠状態の時間が1/2になる -10 睡眠倍加 睡眠状態の時間が2倍になる 抗菌 +10 抗菌 飲食不能状態にならなくなる 疲労 +10 疲労無効 疲労状態にならなくなる 耐雪 +10 耐雪 雪だるま状態にならなくなる 耐震 +10 耐震 振動攻撃で怯まなくなる 聴覚保護 +15 高級耳栓 バインドボイス【大】および【小】を無効化する +10 耳栓 バインドボイス【小】を無効化する 風圧 +20 龍風圧無効 全ての風圧を無効化する +15 風圧【大】無効 龍風圧を除いた風圧を無効化する +10 風圧【小】無効 一部の風圧を無効化する 盗み無効 +10 盗み無効 敵にアイテムを盗まれなくなる 状態耐性 +10 護法 複合:「毒無効」「麻痺無効」「気絶無効」「睡眠無効」 対炎龍 +10 鋼殻の護り 複合:「地形ダメージ無効」「火耐性+10」 対鋼龍 +10 霞皮の護り 複合:「龍風圧無効」「耐雪」 対霞龍 +10 炎鱗の護り 複合:「毒無効」「盗み無効」「疲労無効」 上へ戻る 戦闘(剣士)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 匠 +10 斬れ味レベル+1 斬れ味ゲージが50カウント分長くなる(上限450カウント) 斬れ味 +10 業物 斬れ味の消費量が1/2になる。元の消費量が1の場合、1/2の確率で斬れ味を消費しなくなる -10 なまくら 斬れ味の消費量が2倍になる 剣術 +10 心眼 攻撃を弾かれなくなる(ダメージ・斬れ味の消費量は変化しない) 研ぎ師 +10 砥石使用高速化 砥石系アイテムの使用時間が短くなる -10 砥石性能半減 砥石系アイテムの斬れ味回復量が1/2になる ガード性能 +20 ガード性能+2 武器のガード性能が更に上昇し、より多くの攻撃で体勢を崩さなくなる +10 ガード性能+1 武器のガード性能が上昇し、ガード時に体勢を崩してしまう攻撃が減る -10 ガード性能-1 ガード時、体勢を崩してしまう攻撃が増える 自動防御 +10 オートガード ガード可能な状態で攻撃を受けると攻撃を自動的にガードする 抜刀 +10 抜刀術 抜刀攻撃が必ず会心効果となる(大剣やハンマーの抜刀溜め攻撃にも有効) 刀匠 +10 真打 複合:「斬れ味レベル+1」「攻撃力UP【大】」(「攻撃力DOWN【小】」は無効) 上へ戻る 戦闘(ガンナー)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 通常弾強化 +10 通常弾・連射矢威力UP 通常弾、連射矢の威力を強化する(1.1倍) 貫通弾強化 +10 貫通弾・貫通矢威力UP 貫通弾、貫通矢の威力を強化する(1.1倍) 散弾強化 +10 散弾・拡散矢威力UP 散弾、拡散矢の威力を強化する(1.3倍) 通常弾追加 +10 通常弾全レベル追加 Lv1~3の通常弾を使用可能にする 貫通弾追加 +15 貫通弾全レベル追加 Lv1~3の貫通弾を使用可能にする +10 貫通弾LV1追加 Lv1貫通弾を使用可能にする 散弾追加 +15 散弾全レベル追加 Lv1~3の散弾を使用可能にする +10 散弾LV1追加 Lv1散弾を使用可能にする 榴弾追加 +15 徹甲榴弾全レベル追加 Lv1~3の徹甲榴弾を使用可能にする +10 徹甲榴弾LV1追加 Lv1徹甲榴弾を使用可能にする 拡散弾追加 +15 拡散弾全レベル追加 Lv1~3の拡散弾を使用可能にする +10 拡散弾LV1追加 Lv1拡散弾を使用可能にする 装填 +20 装填速度+3 装填速度を3段階速くする(例:やや速い⇒最速) +15 装填速度+2 装填速度を2段階速くする(例:やや速い⇒極速) +10 装填速度+1 装填速度を1段階速くする(例:やや速い⇒速い) -10 装填速度-1 装填速度を1段階遅くする(例:やや速い⇒普通) -15 装填速度-2 装填速度を2段階遅くする(例:やや速い⇒やや遅い) -20 装填速度-3 装填速度を3段階遅くする(例:やや速い⇒遅い) 自動装填 +10 自動装填 弾を発射しても装填数が減少しなくなり、反動が大になる(「反動軽減」は無効)ライトボウガンの速射時は無効弓の場合ビンを選択するだけで装填される 反動 +20 反動軽減+2 反動を4段階軽減する(例:中⇒最小) +10 反動軽減+1 反動を2段階軽減する(例:中⇒小) 精密射撃 +10 ぶれ幅DOWN ボウガン・弓を撃った時の左右のぶれ幅が狭まる -10 ぶれ幅UP ボウガン・弓を撃った時の左右のぶれ幅が広がる 毒瓶追加 +10 毒ビン追加 毒ビンを使用可能にする 麻痺瓶追加 +10 麻痺ビン追加 麻痺ビンを使用可能にする 睡眠瓶追加 +10 睡眠ビン追加 睡眠ビンを使用可能にする 強撃瓶追加 +10 強撃ビン追加 強撃ビンを使用可能にする 接撃瓶追加 +10 接撃ビン追加 接撃ビンを使用可能にする 射手 +10 剛弾 複合:「通常弾・連射矢威力UP」「貫通弾・貫通矢威力UP」「散弾・拡散矢威力UP」 上へ戻る 戦闘(共用)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 達人 +20 見切り+3 会心率+30%会心率が5%以上の場合、切れ味によって会心率に補正が掛かる(詳細は個別ページ参照) +15 見切り+2 会心率+20% +10 見切り+1 会心率+10% -10 見切り-1 会心率-5% -15 見切り-2 会心率-10% 特殊攻撃 +10 状態異常攻撃強化 状態異常蓄積値が1.125倍になる。剣士の場合1の位は切り捨て(例:睡眠380⇒睡眠420) 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 属性攻撃力が1.2倍になるガンランスの砲撃・竜撃砲、徹甲榴弾、拡散弾の火属性ダメージには無効 回復速度 +20 ダメージ回復速度+2 HPの赤部分の回復速度が4倍になる +10 ダメージ回復速度+1 HPの赤部分の回復速度が2倍になる -10 ダメージ回復速度-1 HPの赤部分の回復速度が1/2になる -20 ダメージ回復速度-2 HPの赤部分の回復速度が1/4になる 加護 +10 精霊の加護 1/4の確率で受けるダメージが70%になる -10 悪霊の加護 1/4の確率で受けるダメージが130%になる ガード強化 +10 ガード強化 通常ではガードできない攻撃をガードできるようになる(ガス攻撃、グラビ熱線、ガノス水撃など)ガードしても状態異常を受ける攻撃をガードした時に状態異常を受けなくなる(悪臭、防御半減など) 回避性能 +15 回避性能+2 回避時の無敵時間が6/30秒から12/30秒に増加する +10 回避性能+1 回避時の無敵時間が6/30秒から10/30秒に増加する 回避距離 +10 回避距離UP 回避時の移動距離が約1.5倍になる 底力 +15 火事場力+2 「火事場力+1」に加え、同条件で攻撃力が1.3倍に増加するネコの火事場力が発動中は防御力は重複し、攻撃力はネコの火事場力が優先される +10 火事場力+1 体力が最大値の40%以下になった時の防御力増加量が60から90に増加するネコの火事場力が発動中は効果が重複する -10 心配性 体力が最大値の40%以下になった時の防御増加量が60から42に減少し、攻撃力が0.7倍になるネコの火事場力が発動中は防御力は重複し、攻撃力はネコの火事場力が優先される 砲術 +15 砲術王 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.2倍になり、徹甲榴弾の威力が2倍になる竜撃砲の冷却時間が120秒から90秒に短縮される +10 砲術師 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.1倍に、徹甲榴弾の威力が1.5倍になる 装填数 +10 装填数UP ボウガン、ガンランスの装填数を+1、弓の溜めレベルの上限を+1する 溜め短縮 +10 集中 大剣・ハンマー・弓の溜め時間が短くなる太刀の練気ゲージの最大値が減少する -10 雑念 大剣・ハンマー・弓の溜め時間が長くなる太刀の練気ゲージの最大値が増加する 根性 +10 根性 体力が64以上の状態で体力が0以下になる攻撃を受けた時に体力が1だけ残る(赤ゲージなし)麻痺状態では発動しない 怒 +10 逆鱗 複合:「火事場力+2」「根性」 上へ戻る クエスト関連系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 地図 +10 地図常備 地図を持っていなくてもマップが表示される -10 地図無効 地図を持っていてもマップが表示されなくなる 千里眼 +15 自動マーキング 常にボスモンスターの状態が分かる(向き、発見・未発見、翼の開閉。詳細は個別ページ参照) +10 探知 ペイント時にボスモンスターの向き、発見・未発見、翼の開閉が分かるクエスト開始直後の10秒間、以降5分毎に2/3の確率で千里眼の薬と同様の効果が発生する 採取 +15 採取+2 採取・採掘時「これ以上は何も無いようだ」になる確率が5/32から1/32に減少する最大採取回数は変化しない +10 採取+1 採取・採掘時「これ以上は何も無いようだ」になる確率が5/32から3/32に減少する最大採取回数は変化しない -10 採取-1 採取・採掘時「これ以上は何も無いようだ」になる確率が5/32から9/32に増加する最大採取回数は変化しない 剥ぎ取り +20 剥ぎ取り名人 「剥ぎ取り鉄人」に加え、剥ぎ取り回数が1回増加する +10 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り中と釣り中に軽くのけぞる攻撃を受けてもひるまなくなる 高速収集 +10 高速剥ぎ取り&採取 剥ぎ取り・採取・採掘の速度が上昇する 運搬 +10 運搬の達人 運搬速度UP、少し高い所から着地しても運搬物を落とさなくなる 気まぐれ +15 神の気まぐれ 虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系アイテムが壊れる確率が0.5倍になる +10 精霊の気まぐれ 虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系アイテムが壊れる確率が0.75倍になる -10 悪霊の気まぐれ 虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系アイテムが壊れる確率が1.25倍になる -15 悪魔の気まぐれ 虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系アイテムが壊れる確率が1.5倍になる 釣り +10 釣り名人 魚が必ず1回目で食い付くようになる(フェイントがなくなる)ポッケ農場の桟橋でも有効 耐暑 +15 暑さ【大】無効 「暑さ【小】無効」に加え、火山全域での熱による体力減少を防ぐ +10 暑さ【小】無効 砂漠、一部を除く火山、決戦場での熱による体力減少を防ぐ一部火山での熱による体力減少速度が1/3になる -10 暑さ倍加【小】 砂漠、火山全域、決戦場での熱による体力減少速度が1.5倍になる -15 暑さ倍加【大】 砂漠、火山全域、決戦場での熱による体力減少速度が2倍になる 耐寒 +15 寒さ【大】無効 「寒さ【小】無効」に加え、雪山野外での寒さによるスタミナ減少速度増加を防ぐ +10 寒さ【小】無効 夜の砂漠、砂漠や沼地の洞窟、雪山洞窟内、雪山深奥での寒さによるスタミナ減少速度増加を防ぐ雪山野外での寒さによるスタミナ減少速度増加が1/3になる -10 寒さ倍加【小】 夜の砂漠、砂漠や沼地の洞窟、雪山全域での寒さによるスタミナ減少速度が1.5倍になる -15 寒さ倍加【大】 夜の砂漠、砂漠や沼地の洞窟、雪山全域での寒さによるスタミナ減少速度が2倍になる 地形 +15 地形ダメージ無効 火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージを無効化する +10 地形ダメージ半減 火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージが1/2になる -10 地形ダメージ増【小】 火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージが1.5倍になる -15 地形ダメージ増【大】 火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージが2倍になる スタミナ +10 ランナー 走行、鬼人化、ハンマーおよび弓の溜めなどのスタミナ減少速度が1/2になる -10 鈍足 走行、鬼人化、ハンマーおよび弓の溜めなどのスタミナ減少速度が1.2倍になる 体術 +15 体術+2 回避行動やガード時などのスタミナ消費量が1/2になる +10 体術+1 回避行動やガード時などのスタミナ消費量が2/3になる -10 体術-1 回避行動やガード時などのスタミナ消費量が1.2倍になる -15 体術-2 回避行動やガード時などのスタミナ消費量が1.35倍になる はらへり +15 はらへり無効 時間経過によってのスタミナ最大値減少がなくなる、寒さによるスタミナ減少には無効 +10 はらへり半減 スタミナ最大値の減少間隔が2倍になる -10 はらへり倍加【小】 スタミナ最大値の減少間隔が3/4になる -15 はらへり倍加【大】 スタミナ最大値の減少間隔が1/2になる 気配 +10 隠密 敵に狙われにくくなる -10 挑発 敵に狙われやすくなる 運気 +15 激運 クエストクリア時の基本報酬枠の追加確率が22/32から29/32に増加する +10 幸運 クエストクリア時の基本報酬枠の追加確率が22/32から26/32に増加する -10 不運 クエストクリア時の基本報酬枠の追加確率が22/32から16/32に減少する -20 災難 クエストクリア時の基本報酬枠の追加確率が22/32から8/32に減少する 高速設置 +10 罠師 罠・大タル爆弾・爆雷針・生肉系アイテムの設置が速くなる罠・ネットの調合成功率が100%になる 捕獲 +15 捕獲名人 「捕獲上手」の効果に加え、22/32の確率で4枠目の捕獲報酬が得られる +10 捕獲上手 捕獲時に捕獲報酬の3枠目の追加確率が22/32から100%になる 観察眼 +10 捕獲の見極め ペイント時にターゲットが捕獲可能になるとマーカーが黄色になる 上へ戻る アイテム関連系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 回復 +10 体力回復アイテム強化 自分に向けられた回復アイテムの回復量が1.25倍になる -10 体力回復アイテム弱化 自分に向けられた回復アイテムの回復量が0.75倍になる 効果持続 +10 アイテム使用強化 自分に向けられたドリンク、強走薬、怪力の種などの持続時間が1.5倍になる -10 アイテム使用弱化 自分に向けられたドリンク、強走薬、怪力の種などの持続時間が2/3になる 広域 +20 広域化+2 「広域化+1」の効果を50%ではなく100%の効果で与える +10 広域化+1 薬草・回復薬・怪力の種・忍耐の種の効果を他のプレイヤーやオトモにも50%の効果で与える解毒薬の効果を他のプレイヤーやオトモにも与える 投擲 +10 投擲技術UP ブーメラン以外のアイテムを投げた時の飛距離が長くなるブーメランが壊れる確率が0.5倍になる(気まぐれスキルと重複する) 爆弾強化 +10 ボマー 全ての爆弾・爆雷針の威力が1.5倍になる全てのタル爆弾・爆雷針・爆薬・音爆弾の調合成功率が100%になる 食いしん坊 +15 拾い食い 飲食系アイテムを使用した時に1/3の確率でスタミナ最大値が25回復する +10 まんぷく 肉系アイテムを使用した時のスタミナ最大値の回復量が25増加する 食事 +10 早食い 飲食系アイテムの使用にかかる時間が短くなる -10 スローライフ 飲食系アイテムの使用にかかる時間が長くなる 肉焼き +10 肉焼き名人 肉を焼く際、上手に焼ける時間が長くなる -10 自称・肉焼き名人 肉を焼く際、上手に焼ける時間が短くなる 笛 +10 笛吹き名人 狩猟笛の旋律の効果時間が増加し、角笛系アイテムが壊れる確率が0.5倍になる 調合成功率 +20 調合成功率+45% 調合成功率が45%増加する +15 調合成功率+25% 調合成功率が25%増加する +10 調合成功率+15% 調合成功率が15%増加する -10 調合成功率-5% 調合成功率が5%減少する -15 調合成功率-10% 調合成功率が10%減少する -20 調合成功率-15% 調合成功率が15%減少する 弾調合 +10 最大数弾生産 作成数がランダムの弾薬を調合した時に必ず最大数作れるようになる 錬金術 +10 錬金術 特殊な調合が使用できる 上へ戻る オトモ系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 オトモ指導 +15 オトモ指導と交流 オトモアイルーが獲得する経験値となつき度の上昇値が1.5倍になる +10 オトモ指導 オトモアイルーが獲得する経験値が1.5倍になる オトモ攻撃 +10 オトモ攻撃力UP オトモアイルーの攻撃力が40上昇する オトモ防御 +10 オトモ防御力UP オトモアイルーの防御力が60上昇する 上へ戻る その他 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 胴系統倍加 - - このスキルのある部位のスキル値が胴装備(装飾品込み)と同じになる 上へ戻る コメント 剛弾スキル ダイミョウガード貫通を確認 クシャテオバリアは貫通不可 -- 名無しさん (2008-04-02 11 14 06) 麻痺状態でも、倒れる前なら根性発動を確認。 まぁはっきり言って、使い道はないが。 確認方法 ヴォルの体当たり直撃寸前に、ランゴによる麻痺。倒れる前に体当たり直撃。根性発動 -- 名無しさん (2008-06-12 12 44 45) 根性スキルですが、狩猟笛演奏中は発動しないみたいです。 -- 名無しさん (2008-06-21 00 45 41) 捕獲の見極めはモンスターが麻痺中にはアイコンが黄色に変わらない よってスキルがついていても黄色に変わらずに討伐してしまうことがる -- 名無しさん (2009-02-17 12 47 53) 主にオートガードが役に立つ攻撃 ラージャン、キリンのケルビステップ フルフル亜種の連続首のばし リオレイアのブレス→サマソ ディアブロスの角突き上げ+尻尾叩きつけ(前方薙ぎ払い)など -- 名無しさん (2009-06-18 12 03 13) 捕獲の見極め.....麻痺中でも黄色にアイコン変わりましたよ? -- ぞなぁ (2009-06-29 19 36 04) 根性・・・狩猟笛演奏中でも発動しましたよ? -- 名無しさん (2009-07-22 09 19 09) 砲術王の火属性2倍はないんですか? -- 名無しさん (2009-10-10 07 52 11) 根性スキル狩猟笛演奏中でも発動確認 ↑x6は体力足りてなかったんじゃないか? -- 名無しさん (2009-10-12 05 22 35) 根性は狩猟笛演奏中でもできた。 -- 名無しさん (2009-10-18 13 47 36) 根性が発動するのはノーマール時(体力回復アイテム強化等)で回復薬G&薬草のみで発動できます。 -- 名無しさん (2009-11-23 21 12 07) 笛吹き名人のスキルに、回復効果(小と微)の確立変動があるようです。 もしかしたら、ほかのにもあるかも。どなたか確認お願いします。 -- ハンター (2009-11-28 11 00 23) 砲術王の火属性2倍はあるはず -- 名無しさん (2010-01-05 12 23 14) というか分かってるだろうケド、徹甲榴弾徹の火属性が二倍って事でね。 間違ってたらすんませんorz -- 名無しさん (2010-01-07 16 05 32) 投擲のところの重複という表現についてだけど、これだとどっちなのかよくわからない。 併用できるできないとかそんな感じの表現のほうがわかりやすいんじゃないだろうか。 場違いだったらすみません -- 名無しさん (2010-03-10 17 18 12) それはあなたが意味を理解してないだけでは? 重複は重なることなので、効果は両方発動するということ 意味がわからないならググればいいし、わざわざ表記を長くする必要性がない -- 名無しさん (2010-03-22 14 23 21) 「併用できる」は語弊がある(効果が重複しようがしまいが「併用」自体は絶対できるから)。 より誤解無く言うと「相乗効果が得られる」だが、「重複する」でも普通伝わる範囲かと。 ああ、「重複できる」がベストかも(ただし日本語としてはヘンだが)。 -- 名無しさん (2010-03-23 14 53 25)
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メルホアZシリーズ【ガンナー】 特徴 全ての必要素材を農場で集めることが可能な、お手軽(裏を返せば農場通いが面倒臭いとも言える)装備。 なおモンスターの濃汁や特濃、雷光ゼリーはトレニャーから入手可能。 特濃はトレニャーだけでは少々集まりにくいので、素材ツアーでの大雷光虫狩りなども併用して集めよう。 G★1時点で「回避距離UP&その他スキル1~2個」が欲しい場合に手ごろな選択肢。 なのだが、G★2以降はナルガXが作成可能となるため急激に出番が減る。 ただし頭部位だけは別。「回避距離」+4ポイントは全頭部中最大の値。 G★3ミラボレアスを倒し「飛躍珠」が作れるようになる最終盤まで「回避距離UP」要員として役立つ。 なお全身装備により発動する「罠師」は狩魂TシャツXで、 「高速剥ぎ取り&採取」はレザーライトSアームまたはハイドベルトで、単品発動できてしまう。 一式作成する価値があるかどうか、よく考えて作ろう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 11700z 38 0 2 1 0 0 装備全箇所 58500z 190 0 10 5 0 0 最大強化全箇所 - - - - - 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 防御力 40 42 44 46 48 50 強化素材 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 費用 1972z 1972z 1972z 3340z 3340z 3840z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 メルホアZブルーメ 高速収集+1 気まぐれ-3 回避距離+4 高速設置+1 OO- 皇帝バッタ*3 ドスビスカス*5 アイルー食券・上*2 ピュアクリスタル*1 胴 メルホアZシュタム 高速収集+2 気まぐれ-2 高速設置+1 OOO 皇帝バッタ*4 ドスビスカス*5 アイルー食券・上*2 モンスターの特濃*4 腕 メルホアZアスト 高速収集+2 気まぐれ-2 回避距離+2 高速設置+3 OO- 皇帝バッタ*3 ドスビスカス*5 アイルー食券・上*2 雷光ゼリー*6 腰 メルホアZブラット 高速収集+3 気まぐれ-2 高速設置+2 OOO 皇帝バッタ*5 ドスビスカス*5 アイルー食券・上*2 モンスターの濃汁*6 脚 メルホアZヴルツェル 高速収集+2 気まぐれ-2 回避距離+2 高速設置+3 OO- 皇帝バッタ*5 ドスビスカス*5 アイルー食券・上*2 モンスターの特濃*3 スロット合計/必要素材合計 12 皇帝バッタ*20 ドスビスカス*25 アイルー食券・上*10 ピュアクリスタル*1 モンスターの特濃*7 モンスターの濃汁*6雷光ゼリー*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 高速収集 +1 +2 +2 +3 +2 +10 高速剥ぎ取り&採取 気まぐれ -3 -2 -2 -2 -2 -11 悪霊の気まぐれ 悪魔の気まぐれ 回避距離 +4 +2 +2 +8 回避距離UP 高速設置 +1 +1 +3 +2 +3 +10 罠師 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、材料などは各装備ページを参照してください。 ガンナー装備についてはガンナー防具一覧を、剣士・ガンナー共用の装備については剣士・ガンナー共用防具一覧?を参照して下さい。 シリーズ名称レア 1~3 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター? 40 190 10 0 -20 0 0 自動マーキング 剥ぎ取り鉄人 肉焼き名人 体力+10 1 0 1 1 1 4 ギアノス? 80 230 0 5 5 15 -5 耐雪 探知 胴系統倍加 ガード性能+1 火耐性-5 1 1 1 0 1 4 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 4 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 5 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 6 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 7 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 8 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 9 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア ? 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? ※胴系統倍加はスキルではありませんが、便宜上発動するスキル欄に記載しています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 このデータはサンプル用にMHP2のものを記載しています。MHP2G発売後は確認の上修正して下さい。 コメント ミラルーツ 火0水10雷10氷10龍ー25発動スキル 心眼・切れ味+1・悪魔の加護・なまくら スロット頭1胴0腕1腰1脚1計4 王鎧玉で強化できる -- 名無しさん (2008-03-26 22 55 52) アカム スキルで耳栓すら発動しなくなっています -- 名無しさん (2008-03-27 08 58 44) 全身アカム装備で雑念が発動するようになってます。 -- 名無しさん (2008-03-27 15 12 13) 名前 コメント ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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コメント すべてのコメントを見る 【複合装備かよ】 下位の間は一式でがまんしてね 【一式装備かよ】 レア1~3 名前かよ 説明かよ マフモフ 初期寒さ無効大がうれしいのは★2までだけ! ハンター 素材やたらめんどくさい ネコが売ってるからそこで買おうかぶっちゃけ下位はこれだけで余裕でも雷は勘弁な バトル 砥石使用高速化おいしいですこれとハンター持っとけば下位の間は怖いものなし クック ★2で作れるわりには強い ザザミ ガード性能発動可能防御力ほしいならこれだな レア4 名前かよ 説明かよ ガルルガ 頭はフェイクこの時期で見切り業物高級耳栓かよ ブランゴ シェンガオレンを近接で倒せない人向け レア5 名前かよ 説明かよ メルホア 採取装備がこれしかない マカルパ キモ+龍殺しの実=強走薬グレート キリン うn 上位 G級
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スキル詳細体力回復アイテム強化 体力回復アイテム弱化広域化との併用について ネコの医療術との併用について 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 体力回復アイテム強化 自分に向けられた回復アイテムの回復量が125%になります。 体力回復アイテム弱化 自分に向けられた回復アイテムの回復量が約66%になります。 広域化との併用について 広域化スキルでは味方にも体力回復アイテム強化の効果が及びますが、体力回復アイテム強化の効果はスキルが発動している人にのみ効果があります。 よって、広域化+体力回復アイテム強化を発動させた人が回復アイテムを使用しても、他の人は広域化スキルの範囲での量しか回復しません。 回復される方の人が体力回復アイテム強化を発動させていた場合は、他人の広域化による回復でも回復量は増加します。 ネコの医療術との併用について 効果が乗算されます。 強化であれば137%、弱化であれば72%の回復量に変化。 (余談であるが強化+医療術発動時は回復薬グレート一つで根性発動HPまで回復可能) 剣士 胴部位 防御 名称 回復 +スキル -スキル スロット 性別 98 エンプレスXメイル +4 広域+1 対霞龍+2 効果持続-2 O-- 90 レイアXメイル +2 体力+3 研ぎ師-2 OO- 82 フルフルXメイル +2 麻痺+3 回復速度+2 気絶-2 O-- 60 リオハートUメイル +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 O-- 54 フルフルUメイル +2 広域+2 回復速度-1 OO- 50 イーオスUメイル +2 毒+1 雷耐性-2 OO- 36 リオハートメイル +2 抗菌+2 気まぐれ+1 気配-2 O-- 30 フルフルDメイル +2 広域+3 研ぎ師-2 O-- 80 クックZメイル +1 達人+2 風圧+2 体力-2 OO- 48 メルホアUトロンコ +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 O-- 腕部位 防御 名称 回復 +スキル -スキル スロット 性別 98 エンプレスXアーム +3 広域+2 対霞龍+2 効果持続-2 OO- 90 レイアXアーム +3 体力+4 研ぎ師-2 OO- 80 クックZアーム +3 達人+3 風圧+1 体力-2 OO- 60 リオハートUアーム +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 54 フルフルUアーム +2 広域+4 回復速度-1 OO- 50 イーオスUアーム +2 毒+2 雷耐性-3 OO- 36 リオハートアーム +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 30 フルフルDアーム +2 広域+3 研ぎ師-2 OO- 20 メルホアラーマ +2 採取+3 高速収集+2 スタミナ+1 はらへり-1 O-- 48 メルホアUラーマ +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 OO- 腰部位 防御 名称 回復 +スキル -スキル スロット 性別 82 フルフルXフォールド +4 麻痺+3 気絶-2 OO- 98 エンプレスXコイル +3 広域+1 対霞龍+3 効果持続-2 OO- 80 クックZフォールド +3 達人+3 風圧+1 体力-2 OO- 90 レイアXフォールド +2 体力+5 研ぎ師-2 OO- 60 リオハートUコイル +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 54 フルフルUフォールド +2 広域+4 回復速度-1 OO- 50 イーオスUフォールド +2 毒+1 雷耐性-2 OOO 36 リオハートコイル +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 30 フルフルDフォールド +2 広域+3 研ぎ師-2 OO- 20 メルホアオッハ +2 採取+3 高速収集+2 スタミナ+1 はらへり-1 O-- 48 メルホアUオッハ +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 OO- 脚部位 防御 名称 回復 +スキル -スキル スロット 性別 90 レイアXグリーヴ +2 体力+5 研ぎ師-2 OO- 60 リオハートUグリーヴ +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 54 フルフルUグリーヴ +2 広域+4 回復速度-1 OO- 50 イーオスUグリーヴ +2 毒+3 雷耐性-2 OO- 36 リオハートグリーヴ +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 30 フルフルDグリーヴ +2 広域+3 研ぎ師-2 OO- 20 メルホアライース +2 採取+3 高速収集+2 スタミナ+1 はらへり-1 O-- 48 メルホアUライース +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 OO- ガンナー 胴部位 防御 名称 回復 +スキル -スキル スロット 性別 49 エンプレスXレジスト +4 広域+1 対霞龍+2 効果持続-2 O-- 44 レイアXレジスト +2 体力+3 精密射撃-2 OO- 40 フルフルXレジスト +2 麻痺+3 回復速度+2 気絶-2 O-- 28 リオハートUレジスト +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 O-- 26 イーオスUレジスト +2 毒+1 雷耐性-2 OO- 26 フルフルUレジスト +2 広域+2 回復速度-1 OO- 16 リオハートレジスト +2 抗菌+2 気まぐれ+1 気配-2 O-- 14 フルフルDレジスト +2 広域+3 調合成功率-2 O-- 40 クックZレジスト +1 達人+2 装填+2 体力-2 OO- 24 メルホアUシュタム +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 O-- 腕部位 防御 名称 回復 +スキル -スキル スロット 性別 40 フルフルXガード +4 麻痺+3 気絶-2 OO- 49 エンプレスXガード +3 広域+2 対霞龍+2 効果持続-2 OO- 40 クックZガード +3 達人+3 装填+1 体力-2 OO- 28 リオハートUガード +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 26 イーオスUガード +2 毒+2 雷耐性-3 OO- 26 フルフルUガード +2 広域+4 回復速度-1 OO- 16 リオハートガード +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 14 フルフルDガード +2 広域+5 調合成功率-2 O-- 10 メルホアアスト +2 採取+3 高速収集+2 スタミナ+1 はらへり-1 O-- 44 レイアXガード +1 体力+6 精密射撃-2 OO- 24 メルホアUアスト +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 OO- 腰部位 防御 名称 回復 +スキル -スキル スロット 性別 49 エンプレスXコート +3 広域+3 対霞龍+1 効果持続-2 OO- 40 クックZコート +3 達人+3 装填+1 体力-2 OO- 44 レイアXコート +2 体力+5 精密射撃-2 OO- 28 リオハートUコート +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 26 イーオスUコート +2 毒+3 雷耐性-2 OO- 26 フルフルUコート +2 広域+4 回復速度-1 OO- 16 リオハートコート +2 抗菌+2 気まぐれ+3 気配-2 O-- 14 フルフルDコート +2 広域+3 調合成功率-2 OO- 10 メルホアブラット +2 採取+3 高速収集+2 スタミナ+1 はらへり-1 O-- 24 メルホアUブラット +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 OO- 脚部位 防御 名称 回復 +スキル -スキル スロット 性別 40 フルフルXレギンス +4 麻痺+3 気絶-2 OO- 44 レイアXレギンス +2 体力+5 精密射撃-2 OO- 28 リオハートUレギンス +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 26 イーオスUレギンス +2 毒+3 雷耐性-2 OO- 26 フルフルUレギンス +2 広域+6 回復速度-1 O-- 16 リオハートレギンス +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 14 フルフルDレギンス +2 広域+3 調合成功率-2 OO- 10 メルホアヴルツェル +2 採取+3 高速収集+2 スタミナ+1 はらへり-1 O-- 24 メルホアUヴルツェル +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 OO- 共通 頭部位 防御 名称 回復 +スキル -スキル スロット 性別 82 フルフルXヘルム +4 麻痺+3 気絶-2 OO- 44 レイアXキャップ +3 体力+1 散弾強化+3 精密射撃-2 OO- 60 リオハートUヘルム +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 54 フルフルUヘルム +2 広域+6 回復速度-1 O-- 50 イーオスUヘルム +2 毒+3 雷耐性-2 OO- 36 リオハートヘルム +2 抗菌+2 気まぐれ+3 気配-2 O-- 30 フルフルDヘルム +2 広域+5 研ぎ師-2 O-- 28 リオハートUキャップ +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 26 イーオスUキャップ +2 毒+1 雷耐性-2 OOO 26 フルフルUキャップ +2 広域+4 回復速度-1 OO- 20 メルホアフロール +2 採取+3 高速収集+2 スタミナ+1 はらへり-1 O-- 16 リオハートキャップ +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 14 フルフルDキャップ +2 広域+3 調合成功率-2 OO- 10 メルホアブルーメ +2 採取+3 高速収集+2 スタミナ+1 はらへり-1 O-- 90 レイアXヘルム +1 体力+3 斬れ味+3 研ぎ師-2 OO- 48 メルホアUフロール +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 OO- 24 メルホアUブルーメ +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 OO- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 回復 -スキル スロット 天癒珠 +3 体力-1 OO- 全癒珠 +2 体力-1 OO- 治癒珠 +1 体力-1 O--
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MHP2G TA記録 まとめ Wiki
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コメント すべてのコメントを見る 走って採取ポイントの限界ギリギリで採取開始すると「何もありませんでした」と言われて採取できなくなるちょっとバックすると採取できる採掘ポイントでも可、剥ぎ取りは知らん 森丘片耳ガルルガクエでガルルガのエリア移動中に卵拾ったら降りてこなくなるらしい
https://w.atwiki.jp/mhp2gtool/pages/18.html
ダミーに引っかかるようでは・・・な・・・ -- (degi) 2008-04-10 23 51 28 俺のうpろだでうpするな -- (名無しさん) 2008-04-11 16 58 24
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村★1 雪山草摘み 攻略 マップ 雪山_map.png ボス行動 ボスは登場しません。 モンスター配置 エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 隠しエリア ポポx3(x3) ガウシカx4(x2) ランゴスタx1(x6)ギアノスx2 いません ランゴスタx1 ガウシカx3(x8以上) ポポx3(x4) いません 入れません 支給品 アイテム 条件 地図携帯砥石x5応急薬x3携帯食料x3ホットドリンクx携帯肉焼きセット 最初から 攻略 通常の雪山の採取ではなく、特殊な配置になっています。 エリア3-③と5-④で棒状の骨が、エリア6-④と8-④で石ころが無限に採取可能。調合するとボロピッケルになります。 モンスターが少なくボスも居ないので初期の雪山採取にはオススメ。 すぐにクリアするだけならエリア1→4→5の採取で十分です。 ※注 このページはサンプル用にMHP2のものを元に記載しています。MHP2Gでも同名のクエは存在しますが、仕様が異なっている可能性があります。 コメント 名前 コメント ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。